法人向けユースケース

自販機・コインランドリー・ゲーム機 のキャッシュレス化

現金オペレーションを減らし、無人機の売上を"会員化"で伸ばす。

自販機・コインランドリー・ゲーム機に Pokepayを導入するメリット

現金管理の負担を減らせる

現金回収・釣銭補充・締め作業など、日々の運用工数を軽減。

利用者・リピーターを見える化できる

決済データを自社に蓄積し、誰が・いつ・何回使ったかを把握。

既存設備を活かして導入できる

現場の機器構成に合わせた方式で、小さく始めて段階的に全台展開できる。

支払いを次回利用につなげられる

ポイント・クーポン・メッセージ配信で、再来店を促進。

累計登録マネー数約1500
累計登録加盟店数約29万店
累計登録ユーザー数約270万人
チャージ年5,300万件、年620億円
支払い年6,700万件、年530億円

ISMS(ISO/IEC 27001:2022)認証取得済 / デジタルガレージグループ

Digital Garage / SGS ISMS-AC
ISMS certification badge

自販機・コインランドリー・ゲーム機のキャッシュレス化、まずはご相談ください

資料請求・お問い合わせは、下記よりお問い合わせください。

自販機・コインランドリー・ゲーム機のキャッシュレス化でよくある課題

課題①:現金管理の負担が大きい

無人機ビジネスでは、現金回収・釣銭補充・締め作業・集金管理など、日々の運用負荷が積み上がりやすくなります。

課題②:利用者データが取りづらい

汎用キャッシュレスを入れても、「誰が・いつ・どの機械で・いくら使ったか」を自社の資産として持てないケースが多くあります。

課題③:キャッシュレス化しても売上改善につながりにくい

単なる決済手段の追加だけだと、便利にはなっても再来店・LTV向上には直結しません。

課題④:既存設備との連携ハードルが高い

無人機は、店舗レジのように単純ではありません。

キャッシュレス"だけ"で終わらせない。無人機の売上改善まで一体で設計。

「決済」+「現金チャージ」+「会員化/ポイント施策」で、コスト削減と売上向上を同時に狙います。

特徴①:独自Payで、決済と会員化を同時に進められる

Pokepayは、オリジナル電子マネーを発行できるプラットフォームです。 支払いをそのまま自社の会員基盤に変えられるので、無人機の利用が顧客接点になります。

特徴②:顧客データを活用して、再来店施策まで回せる

ユーザー属性情報管理・会員一覧・取引一覧・決済サマリー出力・CSV出力が可能。 無人機ごとの利用実績を見ながら、ポイント・クーポン・メッセージ配信までつなげられます。

特徴③:現金派も取りこぼしにくい

現金チャージ対応のキオスク端末(PaySpot)・店頭チャージ・クレジットカードチャージなど、複数のチャージ導線に対応。 いきなり完全キャッシュレスに振り切らなくてもよく、現金ユーザーを段階的に独自Payへ移行できます。

特徴④:無人機・既存システムに合わせて柔軟に組める

MPM支払い・CPM支払い・キオスク端末・ハンディー決済端末・POS連携・タブレットレジ連携・SDK・APIを備えており、 段階導入の土台を作りやすい設計です。

特徴⑤:大規模展開・複数業態の横断管理にも対応

汎用キャッシュレスと独自Payの違い

汎用キャッシュレスは「払えるようにする」施策で、独自Payは「また使ってもらう仕組みを作る」施策になります。

現金運用汎用QR決済Pokepay 独自Pay
手数料構造なし売上の数%現金チャージは手数料なし
顧客データ 取れない 自社に蓄積されない 自社DB蓄積
会員化 決済と同時に会員化
ポイント・クーポン施策 柔軟に設計可能
現金派への対応 キオスク端末・店頭チャージ
無人機展開 コインのみ 端末費用が重い QR/NFC/API等で対応
再来店促進 ポイント・メッセージ配信

導入パターン・事例

株式会社万代|マンダイウォレット

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北海道・東北最大級のアミューズメント×リユース×物販 複合型店舗/21店舗展開/2026年4月〜順次導入

導入背景

リユース・アミューズメント・物販をまたぐ体験をつなぎ、「売って終わり」ではなく次の購買や遊びにつなげる設計が求められていました。サービス間のつながりがなく顧客データを一元管理できない状況からの脱却が課題でした。

Pokepayで実現した仕組み

  1. リユース買取金のダイレクトチャージ
    持ち込み不用品の買取金額をそのままウォレットへチャージ。「売って終わり」から「次の楽しみ」への循環型エコシステムを構築。
  2. アプリ不要でその場すぐ利用開始
    専用アプリのDLは不要。初回来店のお客様でもWebブラウザからその場で登録・利用を開始できる。
  3. クレーンゲームもQRコードでシームレスにプレイ
    現金投入・硬貨両替・専用端末操作が不要に。スマホでQRを読み込むだけで即プレイ開始
  4. 多様なチャージ手段に対応
    現金専用チャージ機・クレジットカード・銀行口座引き落としなど複数の入金導線を用意。現金派のお客様も取りこぼさない設計。

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「マンダイウォレットは単なる決済手段ではなく、当社の掲げる『遊びと生活を分けない新しい消費体験』を実現するための重要なインフラです。不用品を売って得た資金で、そのままシームレスにクレーンゲームを楽しんだり、日用品のお買い物をしたりと、『売って終わり』ではなく『次の楽しみ』や『日常の買い物』へ直結する体験を提供したいと考えておりました。柔軟な独自マネーの発行管理が可能なPokepayは、まさに最適なプラットフォームでした」

株式会社万代 代表取締役 倉橋 純一 様

他にも「自販機・コインランドリー・ゲーム機のキャッシュレス化」に関する導入事例をご案内しております。お気軽にお問い合わせください。

事例の案内を依頼する(無料)

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導入までの流れ

導入ステップ(失敗しない進め方)

  1. 現状整理・ヒアリング 機器台数・設置環境・現金オペの負荷・既存アプリ/POSの有無・会員化や売上改善の目標を確認

  2. 方式選定・ご提案 独自Payの設計、QR/NFC/チャージ機/端末/API連携の方式整理、小規模PoCか全体導入かを判断

  3. PoC(パイロット導入) 1拠点/一部機器で検証。オペレーション・利用率・チャージ率を確認

  4. 本導入・全店展開 KPI設計、店舗/拠点/機種横断での展開、会員獲得導線・告知導線の整備

  5. 施策運用・効果測定 ポイント施策・クーポン/メッセージ・利用データ分析・再来店促進施策の改善サイクル

FAQ

Q

自販機・コインランドリー・ゲーム機のような無人機にも対応できますか?

A

はい。MPM/CPM支払い・QRコード・NFCタグ・キオスク端末・ハンディー端末・API/SDK・POS連携など複数の手段があり、機器の種類や現場環境に応じた設計が可能です。

Q

既存の機器をそのまま使えますか?

A

子機+親機構成やQRコード・NFCタグ等の組み合わせで、既存機器を大幅改修せずにキャッシュレス対応できるケースが多いです。詳細は機器構成のヒアリング後にご提案します。

Q

現金しか使わないお客様も取り込めますか?

A

現金チャージ対応のキオスク端末(PaySpot)・店頭チャージを組み合わせることで、現金派も段階的に独自Payへ移行しやすくなります。

Q

既存アプリや既存システムに組み込めますか?

A

SDK によるアプリ組み込みと API 連携に対応しています。

Q

利用者データはどこまで取得できますか?

A

会員一覧・取引一覧・決済サマリー出力・CSV出力に対応。誰が・いつ・どの機器で・いくら使ったかを自社データとして蓄積できます。

Q

小規模(1台・1拠点)からでも始められますか?

A

ビジネスプラン(¥9,900/月〜)でスモールスタートが可能です。無人機連携や大規模展開はカスタムプラン前提になる場合があります。まずはご相談ください。

Q

セキュリティ面は問題ありませんか?

A

ISMS(ISO/IEC 27001:2022)認証取得済みです。デジタルガレージグループの信頼性のもと運用しています。

Q

ポイント・クーポン施策はどこまでカスタマイズできますか?

A

チャージ額・支払額・曜日時間帯・機器種別・会員ランクなど多様な条件設定が可能です。複数業態をまたいだ統合ポイント設計にも対応できます。

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